Creación de contenidos digitales – Competencia digital intermedia

Cross-cutting
Digital Skills

Digital Skills

Duration

40 hours

PRESENTATION

Gracias a este curso en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales adquirirás competencias digitales de mayor nivel que te permitirán modificar y mejorar información y contenido en cuerpos existentes para crear nuevos contenidos de forma original, integrando estructuras de hardware y software. Cuando se haya finalizado, el alumno tendrá los conocimientos necesarios para desenvolverse de forma segura y adecuada en la creación y edición de contenidos de formato variado, así como en el uso de herramientas básicas de programación, ampliando sus conocimientos previos en el sector. El alumno tendrá a su disposición en todo momento nuevas formas de explorar e interaccionar dentro del mundo digital.

Objectives

  • Diseñar y crear contenidos digitales con diferentes formatos utilizando funcionalidades básicas de las herramientas.

  • Conocer las posibilidades que ofrece la fabricación digital en los diferentes campos.

  • Desarrollar actitudes de interés por conocer espacios de fabricación digital.

  • Ser capaz de diseñar objetos 3D mediante tecnología digital.

  • Resolver problemas aplicando herramientas de programación.

Syllabus

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y EDICIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES COMPLEJOS 1. Selección de las aplicaciones/software para visualizar, reproducir y editar 2. Ejecución de contenidos complejos 3. Identificación y aplicación de las opciones y funcionalidades avanzadas de las aplicaciones 4. Identificación y aplicación de las funciones complejas para dar formato a un documento digital UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO, INTEGRACIÓN Y REELABORACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES 1. Diseño y maquetación de contenidos digitales para crear diseños gráficos 2. Selección y evaluación de bancos y repositorios de contenidos digitales 3. Uso de funcionalidades a partir de las características propias de las aplicaciones y la integración de contenidos diversos UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y FABRICACIÓN DE OBJETOS SIMPLES CON TECNOLOGÍA DIGITAL 1. Desarrollo de un encargo de fabricación digital 2. Manipulación de objetos 3D disponibles en repositorios 3. Diseño y creación de modelos simples con aplicaciones de interfaz sencilla 4. Manipulación inicial de impresoras 3D UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE PROGRAMACIÓN 1. Ejecución de modificaciones sencillas en macros y bloques de código 2. Aplicación de cambios en un código de una aplicación externa 3. Aplicación de estructuras básicas de programación
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