3ds Max

Industry-Specific
Digital Skills

Engineering, Construction, and Infrastructure

Duration

40h

PRESENTACIÓN

En un mundo donde la visualización 3D se ha convertido en una herramienta esencial en sectores como la arquitectura, el diseño de videojuegos y la animación, el dominio de 3ds Max te abre las puertas a un sinfín de oportunidades laborales. Este curso online te ofrece la posibilidad de sumergirte en el fascinante universo del modelado 3D, desenvolviéndote con soltura en la interfaz del programa, y aprendiendo a proyectar en 3D con precisión. A lo largo de las unidades, desarrollarás habilidades clave como la creación de objetos arquitectónicos, la modificación avanzada de mallas y polígonos, y el uso de cámaras y luces para optimizar tus escenas. Además, la formación te permitirá experimentar con materiales y mapas para lograr renderizados impresionantes. Nuestra metodología, centrada en la flexibilidad y la accesibilidad, te permitirá adquirir estos conocimientos desde la comodidad de tu hogar, guiado por expertos que te orientarán hacia el éxito en un sector en auge.

Objetivos

  • Aprender a proyectar en 3D utilizando un flujo de trabajo eficiente y organizado. 

  • Configurar tu escena en 3ds Max para optimizar el proceso de diseño. 

  • Crear objetos utilizando primitivas estándar y formas arquitectónicas. 

  • Modificar objetos con técnicas avanzadas como Editable mesh y Editable poly. 

  • Utilizar cámaras y luces para visualizar tus escenas de manera realista. 

  • Aplicar materiales y mapas para mejorar la calidad visual de tus proyectos.

  • Realizar un rendering eficiente para obtener resultados finales de alta calidad.

Temario

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTAR EN 3D Flujo de trabajo Interfaz Configurar mi escena Selección de objetos Mover, rotar y escalar UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREAR OBJETOS Primitivas estándar Objetos arquitectónicos Formas Compound objects Precisión en 3d max UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICAR FORMAS Y OBJETOS Editable mesh Editable poly Editable spline Modificaciones I Modificaciones II UNIDAD DIDÁCTICA 4. VISUALIZAR UNA ESCENA Cámaras Luces Materiales Mapas de materiales Rendering
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