Mecánicas de Juego y Gameplay

Sectorial
Competencias Digitales

Educación y Formación

Duración

10h

PRESENTACIÓN

Mecánicas de Juego y Gameplay te ofrece la oportunidad de adentrarte en un sector en pleno auge, donde la creatividad y la innovación son clave. La industria de los videojuegos está experimentando un crecimiento exponencial y la demanda de profesionales capacitados en diseño de mecánicas de juego y gameplay nunca ha sido tan alta. Aprenderás a definir y clasificar mecánicas de juego, explorando desde la acción hasta la simulación y gestión, así como la interacción social. Además, entenderás la importancia del feedback y las recompensas en la experiencia del jugador. Desarrollarás habilidades para equilibrar jugabilidad y narrativa, optimizar el ritmo del juego y crear experiencias emocionales memorables.

Objetivos

  • Comprender la  definición y el impacto de las mecánicas de juego en el diseño.

  • Analizar la  interacción y control del jugador para mejorar la jugabilidad.

  • Identificar y aplicar reglas y restricciones efectivas en el juego.

  • Evaluar el uso de  feedback y recompensas para aumentar la motivación.

  • Clasificar distintas  mecánicas de juego según su categoría funcional.

  • Diferenciar entre  jugabilidad y narrativa para optimizar la experiencia.

  • Investigar la  influencia de la dificultad en la inmersión del jugador.

Temario

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LAS MECÁNICAS DE JUEGO 1. Definición de mecánicas de juego 2. Interacción y control del jugador 3. Reglas y restricciones 4. Feedback y recompensas UNIDAD DIDÁCTICA 2. CLASIFICACIÓN DE MECÁNICAS DE JUEGO 1. Mecánicas de acción 2. Mecánicas de estrategia y táctica 3. Mecánicas de exploración y descubrimiento 4. Mecánicas de puzzles y resolución de problemas 5. Mecánicas de simulación y gestión 6. Mecánicas narrativas e interacción social UNIDAD DIDÁCTICA 3. GAMEPLAY Y EXPERIENCIA DEL JUGADOR 1. Componentes del gameplay: jugabilidad vs. narrativa 2. Flujos de juego y ritmo 3. La experiencia emocional en el gameplay 4. La dificultad y sus efectos en la inmersión 5. Métodos de análisis de gameplay

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