Máster de Formación Permanente en Virtual Reality Architect: Arquitecto de Realidad Virtual
PRESENTACIÓN
Objetivos
• Liderar la implementación de la metodología Building Information Modeling en todas las fases del ciclo de vida de un proyecto, desde la planificación 4D hasta la gestión de costes 5D y la sostenibilidad 6D. • Diseñar estrategias avanzadas de visualización arquitectónica para la creación de modelos 3D detallados y la generación de infografías de alto impacto con herramientas como Revit, SketchUp y AutoCAD. • Integrar la realidad virtual en proyectos arquitectónicos, optimizando la experiencia de usuario y la toma de decisiones en la visualización de espacios. • Gestionar la coordinación de proyectos bajo estándares de información de construcción, aplicando herramientas como Naviswork y Dynamo para la automatización y el control. • Evaluar el impacto de las soluciones de Facility Management 7D y el análisis As Built histórico en la optimización de la vida útil de los edificios. • Dirigir equipos multidisciplinares en entornos de modelado colaborativo, asegurando la coherencia y eficiencia en la ejecución de proyectos complejos. • Desarrollar una visión estratégica para la aplicación de tecnologías inmersivas y BIM en la mejora continua de procesos de diseño y construcción. • Innovar en la representación arquitectónica, creando experiencias inmersivas que faciliten la comunicación y validación de proyectos complejos.
Metodología
En Educa PHAROS trabajamos con una metodología eminentemente práctica, orientada a la aplicación directa de los conocimientos en el entorno profesional del alumno, combinando contenidos teóricos con casos reales, herramientas digitales y el acompañamiento de un equipo docente especializado.
Programa
- Introducción
- Filosofía BIM
- Sector AEC
- Exigencias del mercado
- Del BIM al CIM
- Software BIM
- Nivel internacional
- Nivel nacional
- Protocolos de implantación BIM
- BIM Execution Plan (BEP)
- Formatos
- Trabajo colaborativo y coordinación multidisciplinar
- BIM en fase de licitación
- Organización y coordinación
- Informes
- Seguimiento de la obra
- Actualización del modelo
- Recepción obra terminada
- Conceptos generales
- Planificación de actividades
- Mediciones
- Presto
- Conceptos generales
- Definición de costes y partidas
- Intercambio de datos
- Certificaciones de obra
- Cost it
- Introducción
- Componentes y conexiones
- Nodos
- Listas
- Geometrías
- Sostenibilidad como sistema de trabajo
- Herramientas generales (plugins y softwaree complementarios)
- Equipo de trabajo
- Revisión de proyecto
- Timeliner Programación
- Comprobación de errores Clash detective
- Introducción al Facility Manager
- FM y BIM
- Actualización del modelo
- Modelo "as built"
- Gestión de inmuebles
- Mantenimiento y gestión del personal
- Gestión medioambiental
- Gestión de normativa
- Modelo "as built" para patrimonio histórico
- Rehabilitación
- Ventajas para el patrimonio arquitectónico
- Nubes de puntos
- Documentación
- Modelado de información de construcción
- Acerca de Revit
- Qué significa "paramétrico"
- Cómo realiza las actualizaciones Revit
- Descripción de términos de Revit
- Propiedades de elemento
- Cinta de opciones
- Menú de la aplicación
- Barra de herramientas de acceso rápido
- Biblioteca de Revit
- Información de herramientas
- Teclas de acceso rápido
- Navegador de proyectos
- Área de dibujo
- Barra de estado
- Barra de opciones
- Paleta Propiedades
- Barra de controles de vista
- Ventanas anclables
- Archivos recientes
- Creación de un proyecto
- Uso de otras fuentes de información
- Importación de imágenes
- Ubicación del archivo vinculado
- Gestión de capas en archivos vinculados e importados
- Abrir archivos
- Guardar archivos
- Crear vistas de modelado
- Niveles
- Rejillas
- Ubicación y orientación del proyecto
- Diseño del emplazamiento
- Topografía partiendo de CAD
- Topografía utilizando archivos de puntos o coordenadas
- Modelado arquitectónico
- Muros
- Puertas
- Ventanas
- Componentes
- Pilares arquitectónicos
- Cubiertas
- Techos
- Suelos
- Huecos
- Texto de modelo
- Líneas de modelo
- Escaleras
- Rampas
- Barandillas
- Elementos de muro cortina
- Habitaciones
- Utilidades de la biblioteca BIM
- Organización de carpetas
- Nomenclatura y Familias
- Mobiliario
- Equipamiento
- Áreas verdes
- Cotas
- Anotaciones y etiquetas
- Leyendas, detalles y tablas de planificación
- Modelado de construcción
- Vistas 2D
- Vistas 3D
- Renderización
- Planos
- Consideraciones sobre la maquetación
- Representaciones
- Exportar
- Exportar IFC
- Presentación
- Estudio del proyecto
- Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
- Importar un modelo desde otros formatos
- El proyecto
- Importación del proyecto a 3D Studio
- Acondicionamiento del entorno
- Levantamiento del edificio
- Modelado de elementos del edificio
- Diseño del mobiliario
- Modelado de zona comedor exterior
- Modelado de zona chill out
- Modelado de zona de piscina
- Modelado de luces exteriores
- Modelado de estores
- Modelado de vegetación
- Importar modelos
- Catálogos de descarga
- Material Editor
- Propiedades de los materiales
- Art Render
- Materiales y sombreadores mental ray
- Iluminación
- Cámaras
- Renderizado
- Conclusiones de lo aprendido
- Introducción
- Incorporación de novedades
- Diseño
- Dibujar rápido y fácil
- Visualizar modelos 3D
- Añadir detalles
- Presentación
- Modelar
- Interfaz
- Menú "Archivo"
- Menú "Edición"
- Menú "Ver"
- Menú "Cámara"
- Menú "Dibujo"
- Menú "Herramientas"
- Menú "Ventana"
- Menú "Ayuda"
- Barras de herramientas
- Menús contextuales
- Cuadros de diálogo
- Ejes de dibujo
- Inferencia
- Herramienta "Seleccionar"
- Herramienta "Borrar"
- Herramienta "Pintar"
- Herramienta "Línea"
- Herramienta "Arco"
- Herramienta "Rectángulo"
- Herramienta "Círculo"
- Herramienta "Polígono"
- Herramienta "Mover"
- Herramienta "Rotar"
- Herramienta "Escala"
- Herramienta "Empujar/tirar"
- Herramienta "Sígueme"
- Herramienta "Equidistancia"
- Herramienta "Intersecar con modelo"
- Herramienta "Situar textura"
- Herramienta "Medir"
- Herramienta "Transportador"
- Herramienta "Ejes"
- Herramienta "Acotación"
- Herramienta "Texto"
- Herramienta "Texto 3D"
- Herramienta "Plano de sección"
- Anterior
- Siguiente
- Vistas estándar
- Herramienta "Orbitar"
- Herramienta "Desplazar"
- Herramienta "Zoom"
- Herramienta "Ventana de zoom"
- Herramienta "Ver modelo centrado"
- Aplicar zoom a fotografía
- Herramienta "Situar cámara"
- Herramienta "Caminar"
- Herramienta "Girar"
- Herramienta "Caja de arena desde contornos"
- Herramienta "Caja de arena desde cero"
- Herramienta "Esculpir"
- Herramienta "Estampar"
- Herramienta "Proyectar"
- Herramienta "Añadir detalle"
- Herramienta "Voltear arista"
- Botón "Añadir Localización"
- Botón "Mostrar terreno"
- Botón "Compartir modelo"
- Botón "Obtener modelos"
- Ajustes y gestores del modelo
- Cuadro de diálogo "Información del modelo"
- Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
- Explorador de materiales
- Explorador de Componentes
- Explorador de estilos
- Marca de agua
- Gestor de escenas
- Ajustes de sombras
- Gestor de capas
- Suavizar aristas
- Esquema
- Niebla
- Adaptar fotografía
- Instructor
- Cuadro de diálogo "Preferencias"
- Entidades
- Entidades de acotación
- Entidades de arco
- Entidades de cara
- Entidades de círculo
- Entidades de componente
- Entidades de curva
- Entidades de grupo
- Entidades de imagen
- Entidades de línea
- Entidades de línea guía
- Entidades de plano de sección
- Entidades de polígono
- Entidades de polilínea 3D
- Entidades de punto guía
- Entidades de superficie
- Entidades de texto
- Información de la entidad
- Importación de gráficos 2D
- Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
- Importación de modelos 3D (3DS)
- Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
- Importación de modelos 3D (SHP)
- Exportación de gráficos 2D
- Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
- Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
- Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
- Exportación de modelos 3D (3DS)
- Exportación de modelos 3D (VRML)
- Exportación de modelos 3D (OBJ)
- Exportación de modelos 3D (FBX)
- Exportación de modelos 3D (XSI)
- Exportación de modelos 3D (KMZ)
- Exportación de modelos 3D (DAE)
- Exportación de líneas de sección
- Exportación de animaciones
- Escenas y animaciones
- Impresión
- Concepto de decoración
- Origen e historia de la decoración
- El interiorismo
- Principales aspectos a tener en cuenta en la composición
- Punto Focal
- Armonía y unidad
- Contraste y variedad
- El ritmo visual en decoración
- Equilibrio. Balance simétrico y asimétrico
- La luz como elemento básico en la decoración
- La luz natural
- La luz artificial
- Tipos de iluminación según su funcionalidad
- Tipología de lámparas y principales fuentes de luz
- Principales sistemas de iluminación
- La iluminación en las diferentes estancias de una casa
- La percepción del color
- ¿Qué es el color?
- Propiedades básicas del color
- Espacio cromático
- Colores cálidos y fríos
- Teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva del color
- Armonía de colores
- El contraste
- Psicología, simbología y estética del color
- El color en la decoración
- Importancia del espacio
- Distribución del espacio. Aspectos básicos
- Formas de almacenamiento
- Tipos de espacios
- Elementos y accesorios decorativos de uso obligatorio
- Elección de los materiales adecuados en decoración
- Utilización de materiales en decoración: empleo de la madera
- Utilización de materiales en decoración: empleo de la piedra
- Utilización de materiales en decoración: empleo de ladrillos, baldosas y azulejos
- Utilización de materiales en decoración: empleo de hormigón y yeso
- Utilización de materiales en decoración: empleo de vidrio
- Utilización de materiales en decoración: empleo de metal
- Utilización de materiales en decoración: empleo de sintéticos, cuero y linóleo
- Utilización de materiales en decoración: empleo de textiles
- Estilos en decoración
- Estilos en la actualidad
- Decoración de techos y paredes. Efectos conseguidos
- Decoración de techos
- Decoración de paredes. Técnicas y materiales
- Revestimientos de paredes y techos
- Revestimientos de suelo más empleados
- Decoración de ventanas. Aspectos prácticos
- Persianas
- Empleo de mosquiteras
- Celosías
- Factores a tener en cuenta en la distribución del mobiliario
- Distribución del mobiliario
- Tapizado de muebles
- Otros tipos de muebles y accesorios
- Empleo de cuadros en la decoración
- Empleo de plantas como motivo decorativo
- Ideas prácticas y divertidas para un dormitorio infantil. Empleo de murales
- Detalles funcionales y decorativos: iluminación, grifería, bisagras, pomos, etc.
- Recipientes y soportes como elementos decorativos
- A todo color
- Consejos para el hogar
- Cambiar la decoración
- Adaptaciones
- ¿Qué es el Feng Shui?
- La entrada principal y el recibidor según el Feng Shui
- Distribuir el espacio del salón según el Feng Shui
- Decorar el Comedor según el Feng Shui
- Organizar la Cocina de acuerdo el Feng Shui
- Decorar los Dormitorios de Acuerdo al Feng Shui
- Los cuartos de baño y el Feng Shui
- Pasillos y escaleras
- Ventanas y puertas según el feng shui
- Fase preliminar
- Inicio del proyecto
- Instalación de elementos obligados
- Colocación de mobiliario
- Control de calidad y dossier de entrega
- ANEXO. IDEAS Y EJEMPLOS PARA LA DECORACIÓN
- Tipos de realidades
- Ventajas e inconvenientes de las realidades
- Historia de la Realidad Virtual
- Hitos en la historia de la Realidad Virtual
- Actualidad de la Realidad Virtual
- Historia de la Realidad Aumentada
- Actualidad de la Realidad Aumentada
- Arquitectura de un sistema de Realidad Virtual
- Periféricos de Realidad Virtual
- Componentes básicos para Realidad Aumentada
- Tecnología de visualización de Realidad Mixta
- Aplicaciones de la Realidad Virtual
- Aplicación de la Realidad Aumentada
- Aplicaciones de la Realidad Mixta
- Diferencia entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada
- Aplicaciones de la Realidad Aumentada en arquitectura
- Herramientas y Apps gratuitas de Realidad Aumentada
- Lidar y BIM
- Definición y conceptos
- Algunas herramientas
- Historia de la filosofía Lean. Toyota
- Enfoque tradicional vs Enfoque Lean
- Lean Construction
- Implantar Lean Construction
- Lean Project Delivery System (LPDS)
- Integrated Project Delivery (IPD)
- Building Information Modeling (BIM)
- Last Planner System (LPS)
- Lean Approach Process (LAP)
- Informe A3 de Toyota
- Principios Lean Construction
- Desperdicio en la construcción
- Variabilidad y tipos de Buffer
- Estructura de Last Planner Systems
- Planificación Maestra
- Plan de Fases
- Pull Session
- Plan Look a head
- Programación semanal y diaria
- Porcentaje de plan cumplido
- Reuniones diarias a pie (Stand Up Meeting)
- Principio de la Física de la Producción
- Ratio de productividad
- Curvas de Productividad y control de la productividad
- Sectorización
- Trenes de trabajo
- Tak Time y Trabajo Balanceado
- Programación con Línea Balance
- Programación rítmica
- Plan de Producción A3
- Tipos de trabajos
- Carta Balance
- Circuito Fiel
- Conceptos de LPDS
- Informes de productividad y lecciones aprendidas
- Ciclo del proyecto
- Integrated Project Delivery
- Control de productividad - Curva S - HH
- Administración de proyectos
- Microsoft Project
- Otros programas de Lean Construction
- Control de costes
- Seguimiento y optimización de costes
- Fundamentos del concepto calidad
- Gestión de la calidad
- El Benchmarking y la Gestión de la calidad
- La reingeniería de procesos
- Sistema de Gestión de la Calidad: ISO
- Conceptos básicos
- Marco normativo. Ley de Prevención de Riesgos Laborales
- Riesgos generales y su prevención
- Riesgos específicos en el sector de la construcción
Másteres Destacados
Master´s Degree in Continuing Education in Advanced Disaster Risk Management
Máster de Formación Permanente en Ingeniería del Ciclo Integral del Agua
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