Introducción a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada

Cross-cutting
Digital Skills

Digital Skills

Duration

50h

PRESENTATION

The Course Introducción a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada te sumerge en un sector en plena expansión, donde la demanda de profesionales capacitados crece a pasos agigantados. La realidad virtual y aumentada están transformando industrias como el entretenimiento, la educación y la medicina, ofreciendo experiencias inmersivas que revolucionan nuestra forma de interactuar con el mundo. A través de este curso, adquirirás una comprensión sólida de los conceptos básicos de RV/RA, explorarás las diferencias y aplicaciones de la realidad aumentada y virtual, y aprenderás sobre el tratamiento de modelos y los artículos más innovadores del mercado. Este aprendizaje te dotará de habilidades valiosas que pueden abrirte puertas en un ámbito profesional en constante evolución. Apuesta por este curso y prepárate para formar parte de la vanguardia tecnológica que está redefiniendo el futuro.

Objectives

  • Understanding the conceptos básicos de la realidad aumentada y la realidad virtual.

  • Identificar las diferencias clave entre realidad virtual y realidad aumentada.

  • Explorar las tecnologías y dispositivos actuales en el mercado de RV/RA.

  • Desarrollar habilidades para evaluar aplicaciones de RV/RA en diversos sectores.

  • Analizar el tratamiento de modelos 3D en el contexto de RV/RA.

  • Investigar tendencias y artículos relevantes sobre realidad virtual y aumentada.

  • Aplicar conocimientos para crear propuestas innovadoras en RV/RA.

Syllabus

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTADO DEL ARTE Introducción ¿Qué significa metaverso? ¿Qué características debe tener un metaverso puro? ¿Cuáles son los retos del metaverso? ¿Qué lugar ocupa y ocupará metaverso en la sociedad? ¿Cuál es el modelo de negocio que hay detrás? ¿Cómo se traduce eso en oportunidades de negocio? ¿Cómo se va a articular/legislar/regular un negocio tan global? UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LA REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL Definicion de realidad aumentada y realidad virtual Antecedentes e historia ra / rv Realidad aumentada Realidad virtual Diferencias ra y rv Caso de éxito Tendencias Perspectivas económicas Conclusión UNIDAD DIDÁCTICA 3. REALIDAD AUMENTADA Introducción Principales aplicaciones de la realidad aumentada: control y mantenimiento Desarrollo: programación Adaptación a la plataforma visuartech UNIDAD DIDÁCTICA 4. REALIDAD VIRTUAL Introducción a la realidad virtual Principales aplicaciones de la rv Desarrollo de experiencias en realidad virtual Adaptación a plataformas web y aplicaciones (pc, móviles, etc) de rv Dispositivos en el mercado Proyecto industrial: utilización de tecnología rv para formación UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRATAMIENTO DE MODELOS Introducción Introducción al modelado 3d Herramientas de modelado 3d Motores de juegos Creación de un modelo low poly optimizado para rv/ra Modelos para aplicaciones y herramientas de rv/ra UNIDAD DIDÁCTICA 6. ARTÍCULOS EN EL MERCADO Software y aplicaciones de ra/rv Gafas de ra/rv/rm Aplicación de la ra y la rv en la industria 4.0 y como están cambiando el mundo Tendencias de futuro
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